"Drakon cumple un año"
¡Concurso aniversario!

¡Cumplimos un año y tenemos regalos para nuestros lectores!

Pero no es cuestión de andar regalando porque sí. Fiel a nuestra costumbre de hacer trabajar tu cerebro, deberás resolver un acertijo para participar del sorteo de premios.

El concurso ha terminado.

Respuesta

El vestido cuesta 70$.

El método que utiliza Juancito para ponerle precio a la ropa que fabrica es muy simple: cada letra vale 10$. Así, un sombrero cuesta 80$ ("sombrero" tiene 8 letras), una camisa vale 60$, etc.

"Vestido" tiene 7 letras = 70$.

Los premios han sido sorteados entre los participantes inscriptos que han contestado correctamente el acertijo. Además, todos los jugadores que acertaron el acertijo han recibido una moneda de oro.


Ganadores
*Los ganadores han sido notificados vía email con las instrucciones para retirar los premios.
Juego de mesa Citadels rodrigoX
Inscripto 2006-09-25 16:07:54
Juego de mesa San Juan lucaluca47
Inscripto 2006-04-24 15:41:12
Mazo de cartas Nabuko

Sebastian Vargas
Inscripto 2006-01-03 13:49:47

Mazo de cartas Nabuko Hugo
Inscripto 2006-07-14 12:54:10
Set de 20 miniaturas Tincho
Inscripto 2006-02-09 17:48:33
Juego científico Mariana
Inscripto 2006-01-05 14:40:29

El enigma del vestido

Juancito es un sastre algo excéntrico. Tiene un extraño sistema para ponerle precio a la ropa que fabrica: un sombrero cuesta 80$, un zapato o una camisa sale 60$ y un moño vale 40$. ¿Cuánto cuesta un vestido hecho por Juancito?


RESPUESTA:

Piensa bien la respuesta. No podrás cambiarla una vez que la hayas enviado. Tómate tu tiempo para analizar el enigma, tienes hasta el 20 de enero para enviar la respuesta.

*SÓLO PARA USUARIOS INSCRIPTOS. Si no figuras como lector inscripto antes del 20 de enero, no participarás del sorteo aunque la respuesta enviada sea correcta.


Premios


Juego de mesa Citadels The Dark City de Bruno Faidutti (versión americana, en inglés)

Juego de cartas San Juan de Andreas Seyfarth (versión americana, en inglés)

GENTILEZA DE

Dos mazos del juego de estrategia histórico NABUKO Generales y Conquistadores

GENTILEZA DE


Set de 20 miniaturas

GENTILEZA DE

Juego científico Aprendé a extraer TU propio ADN

GENTILEZA DE


Reglamento

  1. Sólo podrán participar lectores de Drakon inscriptos antes del 20 de enero de 2007.
  2. Las respuestas se recibirán hasta el 20 de enero de 2007 y se aceptará una participación por lector.
  3. Los premios se sortearán entre los participantes que hayan respondido correctamente el acertijo. La respuesta del acertijo y los ganadores se darán a conocer en el newsletter Nº 14 correspondiente al mes de febrero.
  4. Se aceptará para el sorteo una sóla participación por lector.
  5. El equipo de Drakon se reserva el derecho inapelable de resolver cualquier eventualidad que se presente durante el concurso.

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