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NEWSLETTER DRAKON Nº29 - MAYO 2008

La momia
La momia cita a un colega: Drácula. Hay 2 puntos en juego.

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¡Arte, arte!

Las cosas se salieron de control. Tantos jugadores tratando de colocar sus piezas en el tablero hicieron que se llenara en apenas minutos. Pilas de emails con quejas nos inundan. Así que hemos decidido darle un descanso al juego. Haremos unas sutiles modificaciones y volveremos a publicarlo en breve.

Sencillo acertijo sobre el ajedrez

El acertijo de este mes es muy breve y sencillo. Es cuestión de hacer un par de cuentas: supongamos que estás por comenzar una partida de ajedrez... ¿cuántas opciones de movidas tienes para iniciar el juego?

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Manchas
Un juego de asociaciones libres para indagar en el oscuro inconciente de nuestros perturbados lectores

RESULTADOS DEL JUEGO ANTERIOR
LA DECADA DEL 80


699
VOTOS


598
VOTOS


288
VOTOS

De todos los participantes, 19 jugadores ganaron 3 puntos cada uno porque descubrieron las tres imágenes más votadas en el orden correcto. Otros 18 jugadores ganaron 1 punto cada uno porque descubrieron las tres imágenes más votadas, pero en el orden incorrecto.

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Lectores Premium

Sudoku
Quelido amigo, 2 puntos pala tu tesolo te están espelando.

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Democrazia
(5º Ciclo)

Ley ganadora: 'todos pierden sus joyas verdes'.

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Cementerio maldito
Vengan a visitarme, estoy ansioso por probar un poquito de sangre Premium.

Hay 1 punto en juego.

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¡Eres Lector Premium!

Laberinto

Peleadísimo nivel. La mayoría logró resolverlo en 7 desplazamientos, pero solo 18 lo lograron en 6.

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Cosecharás tu siembra 2
(6º Ciclo)

Se termina la partida. En el próximo newsletter premiaremos a las 100 mejoes cosechas con 6 puntos. 

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Deshielo

Es por una causa noble: los pobres esquimales quieren sobrevivir. Pero además hay 1 punto para tu tesoro.

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Ajedrez masivo

Poca coincidencia entre los jugadores. La jugada ganadora se impuso con el 18.04% de los votos.

Para votar tu jugada, haz click aquí

Los cuentitos del osito Navaja

Corazoncitos almibarados, hoy les traigo una vieja historia que nos enseña sobre los fracasos.
Durante una exploración en una caverna, un hombre supersticioso encontró un antiguo tótem de misterioso origen. Sin dudarlo, lo llevó con él a su cabaña. Le construyó un pequeño altar y comenzó a realizarle ofrendas. Todos los días le rezaba pidiéndole buena ventura y abundancia.

Al principio solo le encendía algunas velas. Como la abundancia no llegaba, comenzó a sacrificarle algunas de sus gallinas. Con el paso del tiempo mató y ofrendó sus ovejas, sus cerdos y hasta la vaca que daba leche para sus hijos.
Cuando el campesino ignorante ya no tuvo más nada se arrojó frente al tótem y le recriminó: '¿así me agradeces todo lo que he hecho por ti? dejándome en la ruina?'
Sepan frijolitos que el ser humano es un animal muy básico. Siempre atribuirá a sus propias virtudes los éxitos que alcance en la vida; pero cuando la desgracia lo toque, la culpa será asignada a un elemento externo. El personaje de nuestro cuento fue el autor y responsable de su propia miseria destruyendo todo lo que tenia en pos de una ilusión. Ojo, no digo que arriesgarse por algo que uno desea esté mal, pero si lo hacen y las cosas salen mal, mis querubines, háganse cargo del fracaso.

Correo
Gracias a todos los que nos escribieron. No tenemos espacio ni tiempo para contestarles a todos, pero aquí van algunos:

  • Saludos! Les escribo porque estoy un poco molesto por el juego 'Arte, arte' del newsletter de Mayo.
    Me parece que se desvirtuo la idea original del juego, porque me parece que no es 'un juego en tiempo real', como dice Marta (la que explica el mismo), ya que cuando se abre ya esta completo el tablero, y eso de que 'a medida que los jugadores coloquen sus mosaicos, crearan nuevas oportunidades' ya no tiene sentido. Todos los dias me tomo el tiempo para ver si algo cambio en el tablero, pero no es asi.
    Ahora el juego se torno a: si tenes SUERTE y te tocan las piezas, las ubicas y listo, pero si no tenes SUERTE (como en mi caso), espera la proxima.
    Lo peor del caso, no es que no pueda sumar puntos, actualmente tengo 204 (soy GABY), y no estoy para nada mal. El hecho es que me gustan los desafios que proponen porque no hay que tener SUERTE, sino sentarse a pensar un rato, tomar una decision, gastar un 4 o un 1, elegir algo que te gusta, que puede ser compartido con otros, o no, etc., pero lo unico que no tenes que tener aca para jugar es SUERTE. Y en este Arte,arte, hay que tener SUERTE.
    Senti como que destapaba la gaseosa y leia: SEGUI PARTICIPANDO. Y DRAKON no es asi.
    Bueno, eso es todo. Un cordial saludo, y tambien estoy esperando noticias acerca del proximo evento en vivo, ya que participe tambien en la Embajada. Nos vemos.
  • Queridos masterminds Drakoneanos,
    Les escribo porque desde que comenzó 'Arte, arte' y hasta este último newsletter del mes de Mayo, no he podido jugar al nuevo desafío...
    Yo clickeo en los mosaicos y los arrastro sobre el lienzo pero no los puedo colocar...
    Si entendí bien las instrucciones, los colores de al menos 2 de los 4 cuadraditos del mosaico (2x2) deben coincidir con los colores del fondo en el lugar donde se los quiere colocar... No está especificado en las instrucciones, pero supongo que también debe coincidir la ubicación de los cuadraditos del mismo color... Existe alguna otra regla que yo no haya entendido?
    Muchas gracias por estimular nuestras mentes... 
    Gabriela
  • Disculpen las molestias, pero queria comunicarles que el juego 'Brujeria' de la edición de Mayo, permite 4 soluciones diferentes posibles, lo que implica que uno debe tomarse la tarea de averiguar cual es la opción que han programado Uds en Flash. De todas maneras es exelente el ejercico mental al que nos invita a realizar mensualmente. Sin más, los saludo. Federico Palmieri.
    Algunos de nuestros juegos tienen más de una solución. Pero como nos gusta hacer sufrir a nuestros lectores, solo aceptamos nuestra solución.
  • De mi mayor consideración: Les cuento que estoy suscripta al newsletter Drakon. Hoy quise ingresar a la edición de abril desde el correo q me envían mensualmente, pero en vez de aparecerme los juegos, me apareció una pantalla en la q me pedía el correo electrónico y la clave de acceso. El problema es que no recuerdo cuál es mi clave de acceso. Cómo puedo hacer para solucionar esto? Muchas Gracias Mónica.
    Estamos modificando la forma en que se accede al sitio porque en la segunda mitad del 2008 planeamos inaugurar nuevas secciones que asi lo requieren.

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Editorial Nº 30
Llegó el frio al hemisferio sur. Aquí les mandamos algunos nuevos desafíos para entrar en calor.

Además, sorteamos una de nuestras remeras para que se abriguen.

Además, una sección de 'Correo de lectores' de lo más quejosa. A ver si para el próximo newsletter nos mandan alguna cartita con buena onda, sin tantas quejas.

Hasta la próxima.


¡Reciclando!

'Cada amigo representa un mundo dentro de nosotros, un mundo que tal vez no habria nacido si no lo hubieramos conocido.' Anais Nin

'Un amigo es la persona que nos muestra el rumbo y recorre con nosotros una parte del camino.' Francesco Alberoni

La foto parlante

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